정보처리기사 공부 2

[필기 1과목] 2장 화면 설계

섹션 11 : 사용자 인터페이스 (UI; User Interface)UI : 서로 다른 두 시스템이나 소프트웨어 등을 서로 이어주는 부분 또는 접속 장치 UI의 구분CLI(Command Line Interface) : 명령과 출력이 텍스트 형태로 이뤄지는 인터페이스GUI(Graphical User Interface) : 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 그래픽 환경의 인터페이스NUI(Natural User Interface) : 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작하는 인터페이스모바일 기기에서 사용하는 행동, 즉 제스처(Gesture)에는 Tap(누르기), Double Tap, Drag(누른 채 움직임), Pan(누른 채 계속 움직임), Press(오래 누르기), Flick(빠르게 스크..

[필기 1과목] 1장 요구사항 확인

섹션 1 : 소프트웨어 생명 주기프로토타이핑 모형 : 새로운 요구사항이 도출될 때마다 이를 반영한 프로토타입을 새롭게 만들면서 소프트웨어를 구현하는 방법새롭게 도출된 요구사항을 충분히 반영구축하고자 하는 시스템의 요구사항이 불분명할 때 요구사항을 정확히 파악하기 위해 실제 개발될 소프트웨어에 대한 견본을 만들어 최종 결과물을 예측하는 개발 모형폭포수 모형 : "고전적 생명 주기 모형, 선형 순차적 모델"나선형 모형 : 프로토타입을 지속적으로 발전시켜 최종 소프트웨어 개발까지 이르는 개발 방법위험 관리가 중심인 소프트웨어 생명 주기 모형 - 개발 진행 과정에서 반복적으로 위험 분석 수행계획 -> 분석 -> 개발 -> 평가애자일 기법 : 계획을 따르기보다는 변화에 반응하는 것에 더 가치를 두는 개발 방법론모..